Je pars du travail réel, pas du moodboard
Avant de dessiner, je regarde comment tes utilisateurs bossent aujourd'hui : les exports Excel parallèles, les doubles saisies, les astuces maison. C'est là que se cachent les vrais gains.
[ EXPERTISE · PRODUCT DESIGN ]
Je conçois les interfaces des produits qui portent une vraie logique métier : tableaux denses, multi-rôles, workflows longs, cas limites partout. Pas de refonte cosmétique, des écrans que tes devs peuvent intégrer sans revenir te poser dix questions.
Avant de dessiner, je regarde comment tes utilisateurs bossent aujourd'hui : les exports Excel parallèles, les doubles saisies, les astuces maison. C'est là que se cachent les vrais gains.
Tes utilisateurs passent leur journée dans l'outil. Hiérarchie stricte, densité maîtrisée, patterns répétés : l'objectif est la vitesse d'exécution, pas l'effet de démo.
Vide, chargement, erreur, droits insuffisants, données incohérentes. Ce sont eux qui font l'expérience réelle, et ce sont eux qui sautent quand ils ne sont pas spécifiés.
Composants tokenisés, variantes documentées, règles métier annotées. Le fichier sert à l'équipe après mon départ, sinon il n'a servi à rien.
30 minutes suffisent pour savoir si je suis la bonne personne. Tu poses ton contexte, je te dis si je peux t'aider et comment.
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